Sådan tegner du Kikimora i blyant og maling - en samling af de bedste tutorials
Kikimora er en figur fra myter og eventyr og er kendt for sin sabotage af mennesker og sin snuhed. Hun bor langt væk fra folk, men hun kan pludselig komme forbi og besøge nogen for at lave sjov og ballade. Hun er så klog, at ikke alle kan forsvare sig.
Hun har evnen til at ændre sit udseende og narre andre. Hun kan forvandle sig til en smuk, ung pige, dukke op i denne forklædning på husets tærskel, vise sig som en gammel kvinde, et fantastisk, uhyggeligt skovvæsen, der skræmmer til døde.
Der er ingen, der ved, hvordan hun egentlig ser ud. Det vigtigste ved hende er, at hun ikke kan forhindre folk i at udvikle deres fantasi og kunstneriske talent. Hvordan man tegner denne eventyrfigur korrekt, vil få fantasien til at blomstre.
Vil være nyttige generelle tips, råd, hvordan man tegner kikimora trin for trin for en lektion om kunst i skolen, lektier, personlig udstilling af de bedste tegninger. Skal arbejde med en simpel blyant, viskelæder.
Men til valget af andre værktøjer bør være lidt opmærksom, finde den bedste løsning.
Hvilken maling skal du vælge?
For at fremstille en sumpkikimora skal du bruge grønne blyanter og maling, nogle i forskellige nuancer. Derfor er det bedre at vælge ikke engang blyanter, men oliemaling. De er nemme at blande. Du kan skabe enhver nuance på et øjeblik.
Det er farver med en halvflydende konsistens. De sælges i kunstbutikker. De er pakket i små, fleksible metalrør med et praktisk låg, der kan drejes af.
For at opnå den ønskede nuance skal en lille mængde af to eller flere farver presses ud på et krydsfiner- eller plastrør og blandes med en pensel. Ved at dyppe den i vand kan du fortynde lidt farve. Det er nemt at købe et sæt oliemaling, alle grundfarverne, og en farve ad gangen.
Forskellige grønne nuancer fremstilles ved at blande disse farver:
- Blå og gul.
- Grøn og blå.
- Blå og grøn.
- Hvid og grøn.
Vandfarver og gouache er vanskeligere at blande, men de har en anden fordel. De er mere velegnede til at tegne på papir. Oliemaling er lettere at male på karton. Et blyantssæt med 24 eller flere farver er ikke en dårlig mulighed.
Ved at trykke let eller kraftigt på blyet kan man opnå en mørkere eller lysere nuance.
Du behøver selvfølgelig ikke at bruge maling eller blyanter. Du kan klæbe farvet papir, pailletter, stof, tørre blade, perler og garn på en blyantstegning.
Applikationen kan bruges til at dekorere figuren og baggrunden. Billedet bliver interessant, provokerende og flerdimensionalt uden den strenge tegning af perspektiv, lys og skygge.
I skikkelse af en gammel kvinde
Et af kikimoraens ansigter er en gammel kvinde, der vandrer fra sumpen til huset, hvor hun vil gøre skade.
Jo tættere hun kommer på sit mål, jo yngre ser hun ud, men selv når hun begynder sin rejse, kan hun have et glædesudtryk i ansigtet, hun kan skynde sig og rødme og grine med ondskabsfuld latter i forventning om at møde sine fjender.
Hendes store, umenneskelige øjne, vorter på næse og hage, tang på hovedet og igler afslører hendes snedige, onde og overjordiske oprindelse. Hvis du vil tegne en kikimora som en gammel kvinde, der vandrer gennem skoven til en nærliggende landsby, skal du gå frem som følger:
- Først tegner du en generel silhuet, et omrids. Derefter ansigt, hænder og andre detaljer. Til dette formål tegnes en uregelmæssig oval. På den ene side skal den være let spids og aflang, ligesom solen, men med kun én trekantet stråle. Dette vil være Kikimoras hoved, som vil blive afbildet i halvprofil. Samtidig tegnet hovedbeklædning, et lille lommetørklæde.
- Efterfulgt af en tegning af kroppens kontur. Den ligner en klokke og har en trekantet form. Den øverste del af trekanten fungerer som hals, og den nederste del fungerer som kappens kant. Silhuetten er lidt forskudt til siden af hovedet. Hovedet trækkes fremad. Tørklædets kant dækker lidt over den krumme ryg.
- Den ene arm, hvis skulder ikke vil være synlig, er strakt fremad. Den er også tegnet som en trekant - aflangt, placeret vandret.
- For at skildre bevægelsen korrekt skal du nu tegne kikimoraens ansigt - en oval på to tredjedele af hendes hoved. En linje, der viser placeringen af det lommetørklæde, der dækker den gamle kvindes pande. Under denne linje tegnes øjenbryn, øjne, næse og læber.
Tilbage er at tegne den vandrende stok, som Kikimora læner sig op ad, mens den anden hånd holder fluesværdet eller siv, sumpliljer, liljer, liljer.
Du kan tegne en fletning, løst hår, et ukompliceret mønster på tøj og et tørklæde, en sko, der knap nok er synlig under sømmen, hvilket giver en selvsikker gangart.
Kjolen kunne gøres lys, med kontrastfarver, og ansigtet kunne laves med grøn hud, en grim kontrastfarve og en lys rødme. Den hæslige, forfærdelige heltinde ville blive sød og sjov på samme tid.
Klapperslange Kikimora .
Du kan tegne en kikimora uden at anstrenge dig for meget, hurtigere end i det foregående eksempel. I dette tilfælde vil en grundskoleelev, en gymnasieelev eller en voksen, som ikke kan tegne det, klare sig fint i første forsøg.
Kikimora, en tegning for 5. og 6. klasse, 3. og 7. klasse vil være god, hvis den er afbildet med tynde linjer i form af en snaske. Når hun dukker op på en mosklædt strand, vil hun gøre sig klar til at tage af sted og adlyde en indre impuls. For at tegne den hurtigt og nemt kan du gøre følgende:
- På arket tegner du lige under midten en vandret placeret bue - en bule, som kikimoraen skal stå på.
- Tegn et rektangel lidt uden for buen, der dækker dens del - silhuetten af det mytiske væsen.
- Øvre hjørner af rektanglet, der skal skærpes. Dette vil være dens ører.
- Derefter adskilles linjen øverste fjerde del af rektanglet, der angiver dens hoved.
- Hendes øjne skal være tegnet som to vandrette vandrette vandmelonskaller. De vil brænde med en sumpbrand.
- To tynde linjer vil afgå fra hovedet - heltindens forgrenede arme.
- Fortsæt med den grå blyantblyant. Det er vigtigt, hvis du vil fortsætte med at tegne med akvarelfarve. Hvis du bruger farveblyanter, kan du tage dem frem for at male de nederste tre fjerdedele af rektanglet i en lysegrøn nuance.
- Med en mørkere grøn blyant skal du begynde at tegne kaotiske lodrette linjer - kikimoras kappe. De skal placeres tæt på hinanden og derefter på afstand, hvilket giver udtryk for forfaldet. Med en simpel blyant kan du understrege konturerne af nogle grene, og med sort blyant og brun blyant kan du formidle skyggen. Kappen kan knappes op på midten og holdes på plads af flere knapper. Grenene kan strække sig ud over rektanglets konturer og danne tøjets krave, sømmen og skoene.
- Træerne skal tegnes bag kikimoraen med bump hele vejen rundt. Hun kan stå på bredden eller midt i en sumpet sø.
Skematisk, sjusket, abstrakt, tegningen vil snart være færdig, og kikimoraen vil blive meget spektakulær.
Kikimora sidder på stranden
Kikimora, der ser ud til at være svært at tegne for børn, er let at tegne, hvis du holder dig til følgende plan:
- Der er tegnet en cirkel for at angive placeringen af det mytiske væsens hoved.
- Der trækkes en lodret linje - Kikimoraens hals.
- Det er nødvendigt at tegne et trapezium uden bred bund, hvis ene side er næsten fordoblet. Dette bliver torsoen. Den længere side af trapezen er ryglinjen, og den kortere side viser, hvor underarmslinjen på en af armene vil være.
- Halsen skal være næsten midt på midten og være lidt forskudt til den korte side.
- Den anden arms linje starter i hjørnet af det trapez, der dannes af den længere side. Den er trukket lige og deler hjørnet i to dele. Trapeten bliver til en skematisk fremstilling, som om den var taget på et hus, svarende til to firkantede kort, der er stablet sammen.
- Et eller andet sted i midten ændrer armlinjen vektor og tegner sig til det punkt, hvor den kortere trapezformede linje afbrydes, hvilket viser, hvor albueleddet vil være.
- Fra enden af Kikimoras ryglinje skal der tegnes to lige linjer i en vinkel på ca. 45 grader og 35 grader i forhold til trapezets basis, som ikke er afbildet, men som kan tegnes for at sikre, at omridset er korrekt. Den første skal være kortere og den anden længere. Dette er den øverste del af figurens ben.
- Den nederste del af benene er tegnet med linjer, der peger nedad og tilbage mod trapezets forlængede side.
Dernæst tegnes torsoens konturer: begge skuldre, ben. Omridset tegnes således, at de skematiske hovedlinjer er i midten. Ansigtet, kikimoras hår og frøen bag bihulen skal tegnes.
Sammen med hende er hun ved at tage af sted til den nu forbandede landsby for at skræmme med grufuld koldblodighed, ondskab og list, for at lave numre, for at sabotere og for at fordrive menneskeracen fra verden.