Kuidas joonistada ruumi pliiatsiga ja arvutis - õiged viisid ruumi kujutamiseks
Kui soovite ruumi joonistada, vajate erinevaid joonistamisviise või spetsiaalset arvutiprogrammi. Millise neist te valite, sõltub teie eesmärgist. Kui soovite mööbli paigutamiseks ligikaudset juhendit, mis sobiks ideaalselt, vajate ruumi mõõtkava.
Kui soovite sisekujundust üksikasjalikult välja töötada, on abiks frontaal- ja nurgaperspektiiv. Kui te ei taha käsitsi joonistada või vastupidi, soovite oma visandid digitaalselt teha, kasutage sisekujundustarkvara.
Kuidas joonistada ruumi pliiatsiga
Kõigepealt valige lihtne pliiats. Te vajate vähemalt kahte neist. Kõigepealt tuleb teha valgete joontega visand.
Seda saab teha kõva pliiatsiga. Seda ei tohiks joonistamisel liiga tugevalt vajutada, et saaksite selle hiljem kustutuskummiga hõlpsasti kustutada. Seejärel on võimalik visandit kustutada ja joonele pehme pliiatsiga selgust lisada.
Kui olete valinud vahendid ruumi joonistamiseks pliiatsiga, võite hakata õppima peamisi joonistustehnikaid. Tulevikus on kolm põhilist viisi, kuidas saate joonistada mis tahes ruumi.
Mõõdistatud ruumiplaan
Ärge arvestage valesti mööbli suuruse ja asukohaga, see aitab planeerida ruumi. Parem on seda igal juhul teha, isegi kui kavatsete kujundada arvutis. Selleks, et plaani proportsioonid langeksid kokku tegeliku suurusega, peate tundma mõõtkava reeglit.
Plaanil kujutatud objekti ja selle tegeliku suuruse suhet nimetatakse mõõtkavaks. Seega, nähes märget M1:100, peaks olema selge, et 1 cm joonisel on tegelikkuses võrdne 100 cm-ga. Kaaluge samm-sammult ruumiplaani joonistamist.
Ruumi mõõtmine
Olemasoleva ruumi põrandaplaani joonistamiseks tuleb ruum mõõdulindiga ära mõõta. Meil on vaja seinte laiust, avade sügavust, akende ja uste laiust ja kõrgust, kaugust seinanurgast akna või ukseni ning nende vahelist kaugust.
Plaani koostamine
Kui joonistate ruumiplaani tühjale paberilehele, võite vajada mõõtkava. Mugavam on joonistada käsitsi paberile ruudukesteks.
Võttes arvesse oma mõõtmeid ja teisendades need valitud mõõtkavasse, joonistage ruumi seinad kõva pliiatsiga. Nende paksus vastab avade sügavusele.
Märkige plaanile aknad ja uksed. Visandage või värvige seinad pehme pliiatsiga, välja arvatud aknad ja uksed.
Vajaduse korral tehke saadud kavast koopiaid edaspidiseks tööks.
Korraldage mööbel plaanil
Sõltuvalt teie eesmärkidest valige, kuidas soovite mööblit esindada. Kui soovite ruumi dubleerida, saate mööbli joonistada otse plaanile.
Kui soovite näha, kuidas mööbel ümber paigutades tuppa sobib, on parem seda paberist välja lõigata. Mööbel mõõdetakse ja joonistatakse vastavalt valitud mõõtkavale.
Ruumi otseperspektiiv
Kui me oleme ruumis, näeme seda kolmemõõtmelisena. Selleks, et joonisel oleks umbes sama näha, peate ruumi joonistama perspektiivselt. See meetod võimaldab interjööri täielikumalt tutvustada ja hinnata mitte ainult selle proportsioone, vaid ka esteetilisi omadusi.
Ka siin säilitatakse mõõtkava, kuid see vastab valitud pikkus- ja laiussegmentide mõõtühikutele. Perspektiivis väheneb mõõtkava väärtus numbriliselt, mida sügavamale minnakse, kuid proportsioonid säilivad.
Kujutage ette, et seisate seina ääres või ruumi sissepääsu juures keskel. Teie ees näete kaugemat seina ja lage, põrandat ja kahte teist seina, mis tulevad sealt.
Märkate, et kaugemad objektid näevad väiksemad välja ja nurgad paistavad ainult meile vastassuunas olevale seinale. See on frontaalne vaatenurk. Vaatame selle ehituse põhietappe.
- Kõigepealt joonistage kaugemal asuv sein ristküliku või ruuduna. Küljed peaksid olema paralleelsed lehe servadega.
- Joonistage läbi ristküliku nurkade kaks diagonaali kaugele väljapoole ristkülikut.
- Asetage punkt diagonaalide ristumiskohta. See on kadumispunkt või ankurduspunkt.
- Ristküliku sees olevad jooned saab nüüd kustutada.
Ukse joonistamiseks peate kõigepealt joonistama teile kõige lähemal oleva külje paralleelselt ristküliku kõrgusega, seejärel ühendage selle külje ülemine osa kadumispunktiga. Nii et teil on ukse ülemise osa suund. Joonistage aknad samamoodi.
Kuid akna- ja ukseavade sügavus on paralleelne põhiristküliku laiusega. Nüüd saate võrdluspunkti abil joonistada toa mööblit. Oluline on meeles pidada, et meile kõige lähemal asuvate objektide küljed on alati suuremad.
Ruumi nurgaperspektiiv
Erinevalt frontaalsest perspektiivist on nurgaperspektiivis ühe asemel kaks kadumispunkti. Nagu nimigi ütleb, saate selle joonise abil näidata ruumi nurgaküljelt. Konstruktsioon on veidi keerulisem kui eelmine. Olge iga sammuga ettevaatlik.
- Joonistage horisondijoon umbes lehe keskele.
- Märkige horisondijoonel ühe sentimeetri kaugusel servast kaks kadumispunkti.
- Joonistage horisondijoonte keskele toanurga jaoks sellega risti olev joon.
- Nüüd märgistage toanurga ülemine ja alumine punkt.
- Joonistage laejoon läbi kadumispunktide ja ülemise nurgapunkti.
- Joonistage põrandajoon läbi kadumispunktide ja alumise nurgapunkti.
See annab teile nurgelise perspektiiviga ruumimudeli. Paremat ankurduspunkti kasutatakse objektide joonistamiseks vasakule seinale ja vasakut ankurduspunkti kasutatakse objektide joonistamiseks paremale seinale.
Õppides joonistama perspektiivi nii, et ankurduspunkt või horisondijoon on keskpunktis, saate neid paigutada mis tahes kaugusele.
Näiteks kui horisondijoon asetatakse nurgaperspektiivis kõrgemale kui lehe keskel, saate joonistada ruumi sisemuse, kus on rohkem ruumi põrandale.
See näitab rohkem mööblit ja muid detaile põrandal. Kui soovite rõhutada lage, peaks horisondijoon olema madalamal.
Kuidas joonistada mööblit
Saate joonistada mööbliga ruumi, kasutades kõiki eespool kirjeldatud meetodeid. Plaanis joonistate mööbli vaate ülaltpoolt. Siin on lihtne, lihtsalt mõõda mööbel ja tee joonis vastavalt valitud mõõtkavale.
Mööbli joonistamisel perspektiivselt joonistatakse kõigepealt vaatele lähemal olev osa ja kaugema osa kõrgus märgitakse, ühendades lähedase osa ülemise osa ja võrdluspunkti.
Ruumi joonistamine arvutis
Sa ei taha ruumi käsitsi joonistada? Tänapäeval on saadaval palju sisekujundusprogramme. Need on veebipõhised redaktorid või arvutiprogrammid, mis võimaldavad teha ruumi 2D- ja 3D-visualiseeringuid.
Tasuta funktsioonid on tavaliselt piiratud, kuid isiklikuks kasutamiseks on need täiesti piisavad. Siin on mõned tuntud programmid:
- Remplanner - Remplanner võimaldab teil koostada üksikasjaliku renoveerimisplaani. Saate programmi sisestada oma mõõtmed, joonistada seinad, uksed, aknaavad jne. Programmil on 3D visualiseerimise režiim. Programmi saab internetis tasuta kasutada ja seal on võimalus osta valmis disainiprojekt.
- IKEA Planner - kuulus mööblifirma on kuulus oma originaalsete lahenduste ja loomingulise lähenemise poolest mööbli müümisel. Võite proovida, kuidas kaupluse mööbel teie kodus välja näeks ja simuleerida ruumi arvutis.
- SketchUp - SketchUpis saab teha erinevaid 3D-mudeleid, sealhulgas sisekujundust. Tasuta versioonil on vähendatud tööriistade hulk ja allalaadimise piirangud.
- Sweet Home 3D on väga lihtne programm, mida saab kasutada internetis ja arvutis. See ei sobi professionaalsetele disaineritele, kuid on täiesti vastuvõetav koduseks otstarbeks. Näiteks saate seda kasutada oma kodu ümberkorraldamise planeerimiseks.
- Homestyler on programm, mida saab kasutada ilusate renderduste tegemiseks. Sellega saab ehitada mis tahes ruumi mudeli ja teha sisekujundust väga kena moodsa mööbliga tuntud kaubamärkidelt.
Ükskõik, millise ruumi joonistamise meetodi te valite, peaksite alustama põhitõdedest. Võtke mõõtmeid ja joonistage 2D plaan, enne kui hakkate joonistama perspektiivi või 3D renderdamist arvutis. Ruumi visandamine käsitsi aitab teid algstaadiumis ja võimaldab teil sisu hästi planeerida.
Abiks võivad olla ka fotod või videod algsest ruumist. Parima tulemuse saavutamiseks proovige erinevaid võimalusi ja olge loominguline.
Pilt maalitud ruumist