Kuidas joonistada madu samm-sammult joonistusprotsessis pliiatsi ja pliiatsiga: lihtsad doodles lastele ja algajatele

Meie planeedi loomamaailm on täis igasuguseid liike ja isendeid, mistõttu on nii oluline õpetada lapsi juba varases eas loomi joonistama. Loomingulise protsessi käigus ei täiusta lapsed mitte ainult oma kunstioskusi, vaid õpivad ka ümbritsevat maailma tundma.

Erinevate loomade joonistamise tundide hulgas tuleks eraldada üks tund madu joonistamiseks. Need roomajad kujutavad tõsist ohtu inimesele, kui inimene ei tea, kuidas käituda õigesti roomajate juuresolekul.

Lastele madu joonistamise protsess on väga huvitav, sest lapsed on kuulnud sellest targast ja tugevast loomast multifilmides ja mõned, kes on sageli koos vanematega õues, on selle loomaga isegi päriselus kohtunud.

Näiteks boa constrictor filmist 38 Papagoi või kobra filmist Mowgli.

Mis tahes madu saab joonistada, kasutades järgmisi materjale:

  1. Paberileht;
  2. Kas pehme pliiats visandamiseks või pehme pliiats detailide joonistamiseks;
  3. Kustutuskumm;
  4. Värvimaterjalid: akvarellid, guašš, värvipliiatsid või värvilised pliiatsid.

Kui teie laps on otsustanud materjalide üle, peate mõtlema madu enda peale. Kas see on tegelaskuju või realistlik loom? Kas madu on kobra, püthon, madu või konna?

Kas see on mõnes kohas, mis vajab taustajoonistust, või on see puhtalt pliiatsiga joonistatud madu valgel taustal? Üks viimane punkt: milline on selle asukoht kosmoses?


Sisu:

Lihtne madu algajatele

Isegi kõige lihtsamat madu tuleks joonistada, järgides teatavaid algoritme, et laps saaks looma ja selle proportsioonide kohta õige ettekujutuse.

See algoritm hõlmab järgmisi etappe:

  1. Tuleb varustada end ümmarguse šablooni või kompassiga, et kujutada lehe keskele lihtne geomeetriline kujund - ring. Soovitav on, et see oleks tasane. See on tulevase madu aluseks, mis aitab kõige täpsemalt edasi anda selle proportsioone. Väliskontuuri jälgimiseks vajalik ring.
  2. Joonistatud tasase ringi kohal on vaja kujutada ovaali horisontaalses asendis ja seda, et see puutuks kokku ringiga.
  3. Ovaal on jagatud kahte võrdsesse ossa õhukese horisontaalse joonega. Eelnevalt joonistatud joone alla, ühest otsast teise, joonistatakse pool ringi, mis on suu. Joone ülemisele poolele joonistatakse sümmeetriliselt kaks ringi, mis on silmad.
  4. Poolringi, mille kaudu me käärme suu üle kanname, joonistame keele kujulise joone, nagu lipu. Keel madu juures on kaheharuline.
  5. Ringi enda sisse joonistame madu keha, mis on keeratud. Vajadus kujutada keha, mis koosneb spiraalselt. Keha on keritud ühtseks palliks või nagu kassil. Saate lõpetada saba otsa joonistamise, mis on nähtav palli lõpus.
  6. Järgnevalt anname maole loodusliku varjundi. Olgu see rohekas, kuid kõhupiirkonnas heleroheline või kollane. Silmad olgu kollased, mustade pupillidega. Silmade realistlikkuse tagamiseks peate kujutama pimestust. Suu, millest on näha keel, tuleb joonistada kahe punktiga - see on nina. Kasutage varje, et rõhutada keha kortsusid ja süvendeid.

Kui madu on joonistatud, viimistle kujutist erinevate joonistuste ja varjunditega, viidates visandamiseks madu pildile.

Kuidas joonistada kobrat pliiatsiga?

See madu on üks ohtlikumaid roomajate esindajaid maailmas. Aga hea, et kobra ei ela meie laiuskraadidel. Samuti on see väga ilus oma struktuurilt.

Selle tunnuseks on omamoodi "kapuuts", mis avaneb jahil või kui roomaja on ohus, ja pikk kahvliga keel. Keha on väga võimas kobra, nii et ta kiiresti ja halastamatult ohvrile kallale tungib.

Seda madu saab joonistada samm-sammult, kasutades klassikalisi materjale: paberit, lihtsat pliiatsit, kustutuskummi ja kobra joonistamise õpetust:

  1. Joonistage esialgu allapoole kaardus ovaal. See on kobra suu, mis hõlmab ka kapuutsi, nii et joonistage ovaalne suur.
  2. Joonistage ovaali kumera osa altpoolt kaks sümmeetrilist joont alla, mis ühinevad allosas üheks jooneks ja kaarduvad.
  3. Ühendatud joontest lõpetage horisontaalse keha joonistamine. Joonista see siledaks ja laineliseks.
  4. Lõpetame joonistatud keha joonistamise, kõverdades tausta ja lõpetades keha sabaga. Las saba asub pea kõrgusel, kuid palju kaugemal kehaosast, mis on esiplaanil.
  5. Järgmisena tuleb keha detailimine. Alustame kapoti piirkonnast. Joonistage horisontaalne ovaal, mis ristub kapoti ülemise kaarega. Joonistage kaelus ovaalselt alla, ühendades selle kogu kehaga.
  6. Osa keha, mis on joonistatud teises lõigus, katame kobra keha siseküljele omaste voltidega. Ovaalil, mis ületab kapuutsi ülemise osa, kujutatakse silmad, 2 punkti kui nina, suu riba ja lõhestatud keel.
  7. Sarnaselt joonistuspildiga, täpsustage kapuuts ise üksikasjalikumalt. Joonista kobrale iseloomulikud kumerused ja mustad täpid seestpoolt.
  8. Kobra keha on teadaolevalt kaetud jämedate soomustega. Alustage vasakpoolse kapuutsiga, kattes järk-järgult kogu keha, ilma et see mõjutaks kahvatut kõhtu voldidega.
  9. Nüüd on aeg parandada mõned asjad, varjutused ja varjude joonistamine. Sügavustes ja kõverates kohtades on kaalud tumedamad. Tähelepanu tasub pöörata ka varjudele, mida kobra heidab ruumile, kus ta viibib. Et anda kolmemõõtmeline pilt, vastavalt näitele edastada kõik valgustuse poolt tekitatud varjud.

See joonistus on igaühe võimuses. Kuid, tõsi küll, kaalud on üsna raskesti kujutatavad, sest neid on nii palju. Samuti on neid raske paigutada ühtlaselt kehaõõnsusele.

Käärme joonistamine pliiatsiga

Pliiatsiga joonistamine on keerulisem. Kui lapsed üritavad esimest korda pliiatsiga joonistada, tuleks kõigepealt harjutada joonistamist lihtsa pliiatsiga. Võib esineda nii ebatäiuslikkust kui ka käe juhuslikku tõmblemist, mis tekitab vigu ja ebavajalikke jooni:

  1. Alustada tuleks madu silueti visandamisest. Parem on visandada järskude joontega, ilma liiga tugevalt vajutamata, kujutades madu kõige silmapaistvamaid kehaosi ja tunnuseid. Joonistatakse keha, pea ja näo kontuur, samuti suu, mille sees on hambad ja pikk kahvliga keel.
  2. Nagu tavaliselt, pärast üldpildi visandamist tuleb detailide pööramine. Kõik detailid on joonistatud peente varjundite ja muude omadustega. Nii keha kui ka kobra joonistus, peate katma kaalud. Seekord saab kaalud teha rombikujuliseks ja varjutada. Haudumisel kulgevad jooned ühes suunas ja saavutavad erineva pikkuse. Keha sisemine osa, kõht, on volditud ja peenelt varjatud, kuid mitte kõikjal, sest kõht on tavaliselt palju heledam kui ülejäänud keha.

Must mamba joonistamine

Must mamba on äärmiselt ohtlik troopiline roomaja. Selle peamine eripära on tema söemust keha, mis näeb üsna hirmutav välja, nagu oleks kuri nõid või nõid nõidunud mustaks mambaks:

  1. Muster algab lehe tipus asuva ümarpeaga. Torso läheb peast allapoole ja veidi lehe põhja poole läheb see kõveraks ja läheb taustale. Peal on silmad, avatud suu kahe terava mürgise hambaga ja pikk kahvliga keel.
  2. Kehal on kattuv soomuspiirkond ja kõhuosa on kahvatu.
  3. Kui kerge kõhu ja soomuse voldid on joonistatud, võid lisada mõned detailid soomusekehale endale, joonistada varjud, mis loovad madu keha ja selle kumerused, ning joonistada saba otsa.
  4. Madu on värvitud mustaks, nina on kolmemõõtmelise kujutise andmiseks pimendatud.

Üldised suunised

Kui me räägime mao joonistamisel üldistest suunistest, siis peaksite arvestama ka nende loomuomaseid mustreid. Viperil on näiteks siksakiline joon kehaõõnsusel, madu on kollane laik peas ja hall keha omapärase soomusega, mis vajab oskuslikult varjutamist.

Pea struktuur mängib olulist rolli. Mõnel on piklik pea, teisel aga ümar, kandiline või nurgeline pea.

Järgmine oluline osa on saba. Enamikul maodest on väga terav saba ja näiteks klapikumadu ei ole ükski teine tüüpiline "klapikumadu".

Joonistatud madu pilt

Lisa kommentaar

Joonistus

Kingitused

Kudumine