Miten piirtää auto lyijykynällä - helppo piirtäminen ja urheiluautojen mestarikurssit
Aina kun lapsi kasvaa, hän käy läpi vaiheen, jossa hän haluaa piirtää erilaisia koneita. Erityisesti autot, jotka ympäröivät meitä koko ajan jokapäiväisessä elämässä. Lapset, erityisesti pojat, pyytävät ostamaan leluautoja.
He haluavat esittää niitä erilaisilla piirroksilla ja kuvilla. Jos he eivät pärjää, he alkavat pyytää aikuisten apua. Kaikki aikuiset eivät osaa näyttää ja kertoa, miten piirtää auto helposti ja yksinkertaisesti. Tähän kysymykseen vastauksen löytäminen Internetistä voi kestää kauan.
Piirustustekniikoita on monenlaisia, mutta ne eivät aina ole yksinkertaisia ja selitettyjä yksinkertaisella ja ymmärrettävällä kielellä, jota lapsi ymmärtää. Voit yrittää ilmoittautua taidekurssille, mutta aina ei ole aikaa osallistua.
Yritetään tässä artikkelissa käsitellä kaikkia näitä kysymyksiä ja tehdä vanhempien ja heidän lastensa elämästä hieman helpompaa.
Henkilöauto
Auton piirtäminen ei välttämättä ole aluksi helppoa lapselle. Yritetään tehdä piirustuksia autoista tiukasti kaikkien vaiheiden järjestystä noudattaen. Tähän tarvitaan tavallista paperia ja erivärisiä huopakyniä tai värikyniä:
- Alkuvaiheessa piirretään vaakasuoraan asetetun arkin alaosaan kaksi ympyrää, jotka sijaitsevat jonkin matkan päässä toisistaan ja jotka on sijoitettu samaan tasoon. Nämä ovat piikkejä.
- Piirrä hieman ympyröiden keskipisteiden alapuolelle ja yhdistäen ne reunasta reunaan vaakasuora viiva, josta tulee koneen pohja.
- Piirrä jokaisen ympyrän toiselle puolelle pieniä vaakasuoria suoria viivoja.
- Saadut suorat yhdistävät kaaren. Tämä on mökki.
- Piirretyn kaaren yläpuolelle rakennetaan toinen, hieman pienempi kaari. Tämä on katto.
- Piirretyn ohjaamon keskiosassa edessä piirtää pienellä kaarella ajovalaisimen, joka sijaitsee edessä.
- Jaa ohjaamo ja katto kahtia pystysuoralla segmentillä.
- Katon ja ohjaamon väliin piirretään vaakasuora viiva.
- Piirrä sivuovet runkoon muutamalla segmentillä.
- Piirrä toinen pieni ympyrä pyörien sisälle.
- Piirrä pyörien alle vaakasuora suora viiva, joka edustaa piirroksessamme tietä.
Voit maalata auton. Yritä käyttää autoille tyypillisiä värejä.
Henkilöauton toinen muunnos
- Piirrä ensin kaksi ympyrää, kuten edellä kuvatussa vaihtoehdossa.
- Piirretään ympyröiden sisälle lisää halkaisijaltaan pienempiä ympyröitä. Nämä ovat pyörät.
- Piirrä vasemman pyörän ulkopuolelta pieni vaakasuora segmentti.
- Piirrä segmentin päätepisteestä pystysuora segmentti.
- Jatka segmenttiä oikealle pienellä segmentillä, joka on otsikoitu pienessä kulmassa vaakatasoon nähden.
- Jatka segmenttiä oikealle pienessä kulmassa pystysuoraan nähden.
- Oikean pyörän ulkopuolelle piirretään pieni vaakasuora segmentti.
- Jatka vaakasuoraa segmenttiä pienellä pystyviivalla.
- Luo vaakasuoran segmentin päätepisteestä pieni segmentti oikealle, joka on otsikoitu pienessä kulmassa vaakatasoon nähden.
- Työnnä vino segmentti vasemmalle puolelle.
- Yhdistä vaiheissa kuusi ja kymmenen piirretyt kaksi segmenttiä vaakasuoralla segmentillä. Tällä tavoin saamme kehon.
- Käytä rungon alaosassa pieniä kaaria puskureiden näyttämiseksi.
- Piirrä pyörien väliin viiva, joka merkitsee auton pohjan.
- Erottele tuloksena oleva runko pystyviivalla. Näin näytämme etu- ja takaovet.
- Ovissa lyhyillä vedoilla kuvataan kahvoja.
Tuloksena syntynyt auto voidaan maalata.
Jos haluat piirtää auton, valitse ensin malli, jonka haluat esittää. Jos haluat piirtää tietyn auton, on parasta etsiä piirros autosta ja yrittää jakaa se osiin.
Jos piirros on hyvin monimutkainen, sitä on parempi yksinkertaistaa jättämällä vain kaikkein tyypillisimmät piirteet. Kaikki piirustuksen loppuvaiheessa apuna käytetyt viivat on poistettava, kun niitä ei enää tarvita.
Jos sinulla on vaikeuksia piirtää suoria viivoja, on parempi rakentaa se viivoilla ja yhdistää viivoja vähitellen toisiinsa.
Urheiluauto kilpa-auto
Maailmassa on useita kilpa-autoja:
- Aloita piirtämällä arkin alaosaan suuri suorakulmio, jonka korkeus on pieni. Tämä on runko.
- Piirrä suorakulmion yläpuolelle vasemmalle puolelle reunasta poispäin viisto viiva oikealle.
- Toisaalta johdetaan toinen saman pituinen segmentti kuin edellinen, jonka kaltevuus on vasemmalle.
- Yhdistä nämä segmentit vaakasuoralla viivalla. Tämä tekee katon.
- Piirrä pyörät kahdella halkaisijaltaan samankokoisella ympyrällä. Varmista, että ympyröiden keskipisteet ovat suuren suorakulmion pohjan yläpuolella.
- Piirrä rungon siivet käyttämällä pyörien yläpuolella olevia kahta kaarta.
- Piirrä suuren suorakulmion vasempaan etuosaan useilla kaariviivoilla kilpa-autoille ominainen virtaviivainen konepelti.
- Piirrä suorakulmion oikealle puolelle auton tavaratila. Se ei ole yhtä virtaviivainen kuin konepelti.
- Piirrä ajovalot ja säleikkö konepellille.
- Piirrä auton tuulilasi ja takaikkuna.
- Lisää etu- ja takapuskuri.
- Poistetaan tarpeettomat apurivit.
- Lisää tuloksena olevaan piirrokseen lisää yksityiskohtia ovilla, sivupeileillä sekä etu- ja takavaloilla.
- Viimeisessä vaiheessa viimeistele ovenkahvat ja vanteet.
Valmiiksi piirretty kilpa-auto valmis ja voit koristella sitä mielesi mukaan.
Kaikki edellä mainitut vaihtoehdot piirtävät auton lyijykynällä, mikä viittaa siihen, että autoja kuvataan sivukuvan yksinkertaistettuna versiona. Jos haluat kokeilla monimutkaisempia vaihtoehtoja, katsotaan niitä.
Kilpa-auton volumetrinen malli Lamborghini-mallin esimerkkinä.
Tämä vaihtoehto sopii kokeneemmille taiteilijoille, koska se ei pysty piirtämään yksinkertaisia geometrisia muotoja:
- Piirrä ensimmäisissä vaiheissa auton siluetti ohuilla viivoilla. Piirrä arkin alareunaan vasemmalle puolelle piste, josta aloitat siluetin piirtämisen.
- Piirrä tästä pisteestä pieni suora viiva oikealle, joka viettää kohti arkin pohjaa.
- Jatka suoraa linjaa vaaka-asennossa.
- Piirrä suorasta viivasta oikealle suuntautuva segmentti, joka on kallistettu levyn yläreunaan nähden. Tämä on etupuskurin alaosa.
- Rakenna segmentistä pidempi suora linja oikealle puolelle ylöspäin suuntautuvassa kulmassa. Tämä on alaosa oikealla puolella.
- Seuraavaksi piirretään kaari pystysuoraan. Tällä tavoin saadaan kehon takaosan näkyvän osan siluetti.
- Seuraavassa vaiheessa piirretään segmentti vasemmalle alaspäin. Tämä on ovien raja.
- Segmentistä vedetään iso kaari vaakasuoraan. Tämä on konepellin yläosa.
- Piirrä seuraavaksi kaksi alaspäin suuntautuvaa osaa. Tämä on vasemman siiven siluetti.
- Vaiheessa kahdeksan saadusta suuresta kaaresta piirretään suora viiva ylöspäin kaltevasti. Siitä tulee katon oikean puolen siluetti.
- Sitten piirretään suuri vaakasuora kaari. Katon yläosa.
- Lisää saatuun siluettiin kaksi soikionmuotoista piirrosta, jotka kuvaavat tulevan auton pyöriä.
- Konepellin siluetin alaosaan lisätään etuvalot käyttämällä useita suoria viivoja.
- Lisää oviin taustapeilit.
- Seuraavassa vaiheessa lisätään olemassa olevaan siluettiin etupuskuri, joka on ominainen tälle automallille.
- Lisää jäähdyttimen säleikkö nykyisen puskurin päälle.
- Konepellin yksityiskohtaisempi siluetti.
- Konepellin alaosaan on piirretty Lamborghinille ominainen logo.
- Lisää katto päälle ja muista, että kaikilla urheiluautoilla on matala siluetti.
- Lisää loppuvaiheessa sivuovet ja sivuikkunat. Muista tehdä ovista hieman kapeammat.
- Lisää valmiisiin oviin kahvat.
- Vedä ilmanottoaukko lähelle takapyörää.
- Käytä kaaria pyöränkaarien piirtämiseen.
- Lopuksi piirretään vanteet.
Lamborghinimme on valmis - nyt maalaamme sen haluamillasi väreillä. Viimeisessä vaihtoehdossa vastasimme kysymykseen, miten piirtää siisti auto.
Siten huolellinen tutkimus kaikista edellä mainituista vaihtoehdoista, voit helposti oppia piirtämään erilaisia autoja. Ja joskus voit jopa näyttää lapselle, miten lempimalleja kuvataan.
On parasta siirtyä peräkkäin yksinkertaisemmista piirustuksista monimutkaisempiin. Vaikeammat ratkaisut eivät aina toimi ensimmäisellä kerralla.