鉛筆で車を描く方法 - 簡単なデッサンとスポーツカーのマスタークラス
子どもは成長するたびに、いろいろな機械を描きたくなる時期がありますよね。特にクルマは、日常生活の中で常に私たちを取り囲んでいるものです。子供たち、特に男の子から「車のおもちゃが欲しい」と言われる。
彼らは、それらをさまざまな絵や写真で表現することを好みます。うまくいかないと、大人に助けを求めるようになる。簡単でシンプルな車の描き方をきちんと見せて教えてくれる大人ばかりではありません。その答えをインターネットで探すのは時間がかかるかもしれません。
絵の描き方には様々なものがあり、必ずしもわかりやすく、子どもにも理解しやすい言葉で説明されているとは限りません。アートコースに入学してみるのもいいのですが、いつも通う時間があるわけではありません。
この記事では、これらの問題に対処し、親子が少しでも暮らしやすくなるように工夫してみましょう。
乗用車
車の絵を描くことは、子どもにとって最初は簡単ではないかもしれません。すべての工程の順序を厳密に守って、クルマの図面を作ってみよう。そのために必要なのは、普通の紙と、さまざまな色のフェルトペンや色鉛筆です。
- 初期段階では、水平に置かれたシートの下部に、同じ平面上に配置された、互いにある程度離れた2つの円を描きます。これがスパイクになります。
- 円の中心の少し下、端から端まで繋ぎ、機械の底となる水平線を引きます。
- 各円の反対側には、小さな水平な直線を描きます。
- 円弧を結ぶ直線を求める。これがキャビンになります。
- 描いた円弧の上に、もう一本、長さを少し小さくした円弧を作ります。これが屋根になります。
- 描かれたキャビンの中央部の前方には、小さな円弧を使ってヘッドランプが描かれ、それが前方に位置しています。
- キャブとルーフを縦割りで半分にする。
- ルーフと運転席の間に水平線を引きます。
- ボディにサイドドアを数分割で描きます。
- 車輪の内側にもう一つ小さな円を描きます。
- 車輪の下には、水平な直線を引きます。
塗装ができる 車らしい色を使うようにする。
乗用車用セカンドバリアント
- まず、上記の変形例のように、2つの円を描きます。
- その円の中に、さらに小さな直径の円を描いていく。これがホイールになります。
- 左の車輪の外側から、小さな水平方向の線分を描きます。
- セグメントの終点から、垂直方向のセグメントを描きます。
- 水平面に対して小さな角度でタイトルを付けたセグメントを右側に続けます。
- 垂直方向に対して小さな角度で右方向にセグメントを継続します。
- 右の車輪の外側から、小さな水平方向の線分が描かれている。
- 水平方向の線分は、小さな垂直線で続けます。
- 水平線の終点から、水平面に対して小さな角度でタイトルのついた小さな線分を右側に描く。
- 斜めのセグメントを左側に挿入します。
- ステップ6と10で描いた2つの線分を、水平な線分で結ぶ。このようにして、私たちはボディを手に入れることができるのです。
- ボディ下部は、小さな円弧でバンパーを表現する。
- 車輪の間に、車の底を示す線を引きます。
- 出来上がったボディを縦線で切り離す。このように、フロントドアとリアドアを表示しています。
- 短いストロークで描かれたドアには、取っ手が描かれています。
出来上がったクルマは、塗装することができます。
車を描くには、まず表現したい車種を選びます。具体的なクルマを描きたい場合は、クルマの図面を探してきて、それを構成するパーツに落とし込むようにするとよいでしょう。
非常に複雑な図面であれば、最も特徴的な部分だけを残して簡略化するのがよいでしょう。作画の最終段階で補助的に使用した線は、不要になった時点で全て削除する。
直線を引くのが難しい場合は、ストロークで徐々につなぎながら構築していくのがよいでしょう。
スポーツカー・レーシングカー
世界には、数多くのレーシングカーが存在します。
- まず、シートの下部に高さを抑えた大きな長方形を描きます。これが本体となる。
- 左側の長方形の上、端から離れたところに、右側に傾斜した線を引きます。
- 一方、前回と同じ長さで、左に傾いたセグメントをもうひとつリードします。
- これらのセグメントを水平線で結ぶ。これで屋根ができる。
- 同じ直径の2つの円を使って、車輪を描きます。円の中心が大きな長方形の底面より上にあることを確認してください。
- 車輪の上にある2つの円弧を使って、ボディに翼を描きます。
- 大きな長方形の左手前には、レーシングカーに特徴的な流線型のボンネットを数本の弧線を用いて描く。
- 長方形の右側には、車のトランクを描きます。ボンネットよりも流線型にならないようにする。
- ヘッドランプとグリルをボンネットに描きます。
- 車のフロントガラスとリアウィンドウを描きます。
- フロント・リアバンパーを追加する。
- 不要な補助線は削除してください。
- 出来上がった図面に、ドア、サイドミラー、フロントライト、リアライトなどのディテールを追加していきます。
- 最後に、ドアの取っ手やホイールのリムなどを描いて完成です。
レーシングカーをそのまま描けるので、思い通りの塗装が可能です。
上記のすべてのオプションは、車の鉛筆を描くと、サイドビューの簡略化されたバージョンで車を描くことを提案します。もっと複雑なオプションに挑戦したい人は、見てみましょう。
ランボルギーニモデルを例としたレーシングカーのボリューメトリックモデル
このオプションは、単純な幾何学的形状を描くことができないため、より経験豊富なアーティストに向いています。
- 最初のステップでは、細い線で車のシルエットを描きます。シートの一番下、左側に、シルエットを描き始めるポイントを描きます。
- この点から右側に小さな直線を引き、シートの底に向かって傾斜させる。
- 水平な姿勢で直線を続けます。
- この直線から、シートの上端に向かって右傾斜の線分を引きます。フロントバンパーの底面になります。
- この線分から、右側へ上向きに長い直線を引く。これは右側の下の部分です。
- 次に、円弧を垂直に描きます。こうすることで、背面の見える部分のシルエットを得ることができます。
- 次のステップでは、左側に下り勾配でセグメントを描きます。これがドアの境界線になります。
- セグメントから水平方向に大きな弧を描きます。これがボンネットの上部になります。
- 次に、下向きに傾斜した部分を2つ描きます。これが左翼のシルエットになります。
- 手順8で得られた大きな円弧から、上方に傾斜のある直線を引く。どちらが右側の屋根のシルエットになるのでしょう。
- そして、大きな水平方向の円弧が描かれる。屋根の上。
- 得られたシルエットに、未来のクルマの車輪を示す2つの楕円を描き加えます。
- ボンネットのシルエットの下部には、数本の直線を用いてフロントライトを追加します。
- ドアにバックミラーを追加する。
- 次のステップでは、既存のシルエットに、このモデルの車の特徴であるフロントバンパーを追加します。
- 既存のバンパーの上にラジエーターグリルを追加する。
- ボンネットのシルエットをより詳細に。
- ボンネット下部には、ランボルギーニの特徴的なロゴを描いています。
- スポーツカーは低いシルエットであることを意識して、上に屋根を付けます。
- 最終段階では、サイドドアとサイドウィンドウを追加します。ドアの幅を少し狭くすることも忘れないようにしましょう。
- 完成したドアに取っ手をつける。
- 後輪の近くに吸気口を描く。
- 円弧を使ってホイールアーチを描きます。
- 最後に、ホイールのリムを描きます。
ランボルギーニが完成しました!あとは好きな色に塗ってください。最後の選択肢は、「かっこいい車の描き方」に答えました。
このように、上記の選択肢をすべて丁寧に勉強すれば、簡単にいろいろなクルマを描けるようになります。そして時には、子供に好きなモデルの描き方を教えてあげることもできます。
簡単な図面から複雑な図面へと順次進めていくとよいでしょう。難しいものは、最初からうまくいくとは限りません。