鉛筆で人の鼻を描く方法 - ステップバイステップの初心者のためのデッサンガイド
肖像画を描くとき、どの作家も原画に最大限似せたいと思うものです。しかし、顔を描くとなると、眉山や頬骨、鼻などの出っ張りがあるため、かなり複雑な作業になります。
鼻の形はそれぞれ異なるため、正しく描写することで似顔絵のような仕上がりになります。
アカデミックドローイング」という学問の中で、鼻の描き方の理論と実技は数回のレッスンが行われるが、希望者はステップバイステップで鼻を描きながら自分でマスターすることができるのである。
鼻の構造と種類
人間の顔には、細部に至るまで個性が刻まれていますが、解剖学的に共通する特徴もあります。鼻は、その形状のおかげで、複雑で興味深いものになり、特定の人の性格や魅力を反映します。
人間の顔の中で最も前に出てくる部分なので、その作りには多くの注意が払われています。特に鼻は、似顔絵を回すときに別のルールで描かなければならないことを考慮することが重要です。
正面から見た場合と横から見た場合では、頭の形が大きく異なることになります。複雑なパーツの組み立てに戸惑わないために、人間の鼻を少し勉強しておくとよいでしょう。
最上部は鼻梁で、こぶにスムーズに移行します。頭蓋の構造では、骨が軟骨の伸長部に移行し、基部で終わるところにハンプが形成されます。鼻先と鼻梁の間にあるのが鼻背で、この部分によって鼻の形が決まります。
下部では、鼻孔を形成する翼が鼻唇溝へと変化します。鼻の解剖学的構造を構成するすべての要素は、自然界に存在する必要なプロポーションで描かれています。鼻が長くて団子鼻、まっすぐでこぶの部分が目立つもの、いろいろな形がある。
デッサンにおける鼻の特異性
幾何学的には、横顔はくさび形だが、フルフェイスでは2つの台形を底辺に持つ平行六面体のような形をしている。下は鼻先とその羽で形成され、上は鼻筋の部分にある。
側面に対して、背面と翼は平らな面になっています。鉛筆画の場合、最も照度が高く、白く残ることが多い。
鼻のラインは、流線型のため上部がはっきりせず、横や下の影で強調されることが多いので、顔全体を描くときには、必ずしも注意深く描く価値がないこともある。
ノーズペインティングの最初の実験
初心者の場合は、柔らかさの異なる鉛筆、白い厚紙、余分な線を消すための消しゴムが必要です。実物から描く前に、写真やプロのデッサンから鼻を描く練習をしておくとよいでしょう。
最初のスケッチでは、Hと書かれた一番硬い鉛筆を手に取り、中央に大きな円、側面に同じ大きさで小さな円を2つ、合計3つの円を描きます。円の外側の輪郭を結ぶ線は、鼻の穴と鼻先と鼻梁を結ぶようにします。
鼻全体のシンメトリーラインは、細い点線でマークし、顔の向きを決めます。鼻の下は、先端の中点と鼻唇溝との接合点を結ぶように、2本の短い曲線で描きます。
プロポーションが決まり、鼻の主線が描けたら、シェーディングを行い、立体的な形状を作り上げていきます。H2で硬くなった鉛筆で、光と影のコントラストが最も際立つ特徴的な部分からアウトラインを描いていきます。
通常、鼻の奥の左右対称の側面、翼、先端付近の側面がこれにあたります。ハッチングは、BとB6の柔らかさの鉛筆で続けています。鼻翼の後ろに映る影から始めると同時に、鼻の穴は鉛筆で描くときに常に最も暗い場所である。
ポートレートの重要なディテールをシンプルな手順で描くとこんな感じになります。
幾何学的形状としての鼻
似顔絵の描き方を学ぶために、人体の解剖学を詳しく勉強することは必ずしも可能ではありませんし、必要でもありません。初等幾何学図形を用いてプロポーションに優れた鼻の形状を構築することで、オリジナルにかなり近い形状を実現することができます。
美術のデッサンではいつもそうですが、白い紙、消しゴム、硬さと柔らかさの違う鉛筆のマークなどをストックしておくことが必要です。
鼻の下部は二等辺三角形に収まりやすく、上部は軟骨の先端が厚くなった部分、下部は鼻唇溝の上部の始まりと翼の接点が左右対称になる部分である。
ポートレート画像における頭部の回転が、鼻の基本的な曲率を決定しています。このフォアショートに応じて、形成された台形の各頂点から鼻梁に向かって伸びる側面の位置が描かれる。
このため、鼻翼によって形成される最も低く最も広い面は、通常、鼻梁から左右の目の内点間の距離に対応する。
自然界のプロポーションを考慮したシンプルな幾何学的形状を構築した後、流れるようなラインを描き、ディテールを洗練させることが可能です。
鼻筋の幅と鼻背の幅の比率に注意する必要があり、それによって横線の湾曲の度合いが変わってくるのです。
下半身では、機首のウィングレットを左右対称に描くのが難しい。
唇に近いひだの頂点に対して直角に配置され、ポートレート画像をどのように回転させても人間の顔の対称性を保たなければならないのです。
そのため、半回転するような外見を描くと、片方の鼻の穴が完全に隠れてしまい、肖像画として見ることができないのです。また、鼻の穴の下には、鼻の下と上唇を結ぶ線がはっきりと出ています。
複雑な形状の構築がほぼ完了したら、ハッチングに移ります。
鼻は肖像画の中でほとんど最も対照的なディテールです。通常、翼の背中と上部は最も多くの光を受けるため、この顔のディテールのレリーフは、サイドシャドウと鼻孔の暗い点によって顕著になります。
左右対称の線から離れるほど、陰影は徐々に濃くなり、特に翼の後ろの部分で顕著になります。鼻先と背面、光の当たる側に軽いポイントが残る。
鼻の形をよりよく理解するために、眉のアーチと目をスケッチすることができます。この場合、シェーディングは眉から始めて、徐々に先端まで下がり、そこから上唇まで行うことができます。
横顔の似顔絵を描く
親しみやすい風刺画や、知り合いの特徴的な横顔を描く場合、横から描いた似顔絵がよく使われます。
この場合、鼻はもはや複雑な幾何学的かつ対称的な図形としてではなく、人の額と上唇を結ぶ1本の正確な線として表現されることになります。人物を横から見たときに、鼻がどのように描かれているかは、初心者にはすぐにはわからないものです。
額のラインから鼻筋に向かって、反対方向に傾斜した小さなラインを描きます。その端と同じ線上に、通常、水平な中目がある。
ここから下は、鉤型の鼻、滑らかな背中と先端の個々の輪郭を持つ、実際の鼻のラインそのものが始まります。この線は十分長いのですが、まっすぐではなく、人によっては表情が強すぎて、似顔絵が原画のように見えてしまいます。
プロファイル画像の長さとカーブ位置の正しい比率を見つけるために、すべてのプロポーションを慎重に決定することが重要です。これは、ほとんどの場合、先端と同じ水平線上にありますが、反対側にあります。
この線は、楕円の線で示される鼻の穴の始まりの部分を示しています。似顔絵の似顔絵を描くために、眉毛、目、鼻唇窩を描くことが可能です。
シェーディングを行う場合、最も明るい部分は、翼の上側、鼻梁、鼻先となります。