Hur man ritar ett rum med blyertspenna och på en dator - de rätta sätten att representera utrymme
Om du vill rita ett rum behöver du olika sätt att rita eller ett speciellt datorprogram. Vilket du väljer beror på ditt syfte. Om du behöver en grov guide för att placera ut möbler som passar perfekt behöver du en ritning av rummet i skala.
Om du vill utforma inredningen i detalj är ett frontal- och vinkelperspektiv till hjälp. Om du inte vill rita för hand eller om du tvärtom vill göra dina skisser digitalt, kan du använda programvara för inredningsdesign.
Hur man ritar ett rum med en penna
Välj först och främst en enkel penna. Du behöver minst två av dem. Först måste du göra en skiss med lätta linjer.
Detta kan göras med en hård blyertspenna. Den ska inte tryckas för hårt när du ritar, så att du enkelt kan radera den med ett suddgummi senare. Därefter kan du sudda ut skissen och göra linjerna tydligare med en mjuk penna.
När du har valt verktyg för att rita ett rum med blyertspenna kan du börja lära dig de viktigaste teckningsteknikerna. Det finns tre grundläggande sätt att rita ett rum i framtiden.
Skalad rumsplan
Misskalkulera inte storleken och placeringen av möblerna för att underlätta planeringen av rummet. Det är bättre att göra det i vilket fall som helst, även om du ska designa på en dator. För att se till att proportionerna i planen stämmer överens med den verkliga storleken måste du känna till skalregeln.
Förhållandet mellan det objekt som avbildas på planen och dess faktiska storlek kallas skala. Om man ser inskriften M1:100 bör det alltså vara tydligt att 1 cm på ritningen är lika med 100 cm i verkligheten. Tänk på att rita en plan steg för steg.
Mätning av ett rum
För att rita en planritning för ett befintligt rum måste vi mäta rummet med ett måttband. Vi behöver väggarnas bredd, djupet på öppningarna, bredden och höjden på fönster och dörrar, avståndet från ett vägghörn till ett fönster eller en dörr och avståndet mellan dessa.
Ritning av planen
Om du ritar en rumsritning på ett tomt papper kan du behöva en skala. Det är bekvämare att rita för hand i rutor på pappret.
Ta hänsyn till dina mått och översätt dem till den valda skalan och rita upp rummets väggar med en hård penna. Deras tjocklek motsvarar djupet på öppningarna.
Markera fönster och dörrar på ritningen. Rita eller måla väggarna med en mjuk penna, utom fönster och dörrar.
Gör vid behov kopior av planen för framtida arbete.
Placera möblerna på planen
Beroende på dina mål kan du välja hur du vill representera möblerna. När du vill kopiera ett rum kan du rita möblerna direkt på ritningen.
Om du vill se hur möblerna kommer att passa in i rummet när du möblerar om är det bättre att klippa ut dem i papper. Möblerna mäts och ritas i den valda skalan.
Rummet i frontalperspektiv
När vi befinner oss i ett rum ser vi det i tre dimensioner. För att se ungefär samma sak på en ritning måste du rita rummet i perspektiv. Denna metod gör att interiören kan presenteras mer fullständigt och uppskattas inte bara för sina proportioner utan också för sina estetiska egenskaper.
Skalregeln behålls även här, men den kommer att motsvara måttenheterna för de valda längd- och breddsegmenten. I perspektivet minskar skalans värde numeriskt när man går djupare, men proportionerna bevaras.
Föreställ dig att du står mot en vägg eller vid ingången till ett rum i centrum. Framför dig ser du den bortre väggen och taket, golvet och de andra två väggarna som utgår från den.
Du kommer att märka att de avlägsna föremålen ser mindre ut och att hörnen bara ser rätt ut på väggen mittemot oss. Detta är ett frontalperspektiv. Låt oss titta på de grundläggande stegen i dess konstruktion.
- Rita först den bortre väggen som en rektangel eller kvadrat. Sidorna ska vara parallella med arkets kanter.
- Genom rektangelns hörn ritar du två diagonaler långt utanför rektangeln.
- Placera en punkt i skärningspunkten mellan diagonalerna. Detta blir den så kallade flyktiga punkten eller ankarpunkten.
- Linjerna i rektangeln kan nu raderas.
För att rita dörren måste du först rita den sida som ligger närmast dig parallellt med rektangelns höjd och sedan ansluta den övre delen av denna sida till försvinnandepunkten. På så sätt får du riktningen till den övre delen av dörren. Rita fönstren på samma sätt.
Men djupet på fönster- och dörröppningarna kommer att vara parallellt med bredden på huvudrektangeln. Med hjälp av referenspunkten kan du nu rita möblerna i rummet. Det är viktigt att komma ihåg att sidorna på de föremål som är närmast oss alltid är större.
Hörnperspektiv av ett rum
Till skillnad från frontalperspektivet har vinkelperspektivet två flyktpunkter i stället för en. Som namnet antyder kan den här ritningen användas för att visa rummet från hörnets sida. Konstruktionen är lite mer komplicerad än den föregående. Var försiktig med varje steg.
- Rita horisontlinjen ungefär i mitten av arket.
- Markera två försvinnande punkter på horisontlinjen en centimeter från kanten.
- I mitten av horisontlinjen drar du en linje som är vinkelrät mot horisontlinjen och som leder till rummets hörn.
- Markera nu den övre och nedre punkten av rummets hörn.
- Rita en taklinje genom försvinnandepunkterna och den övre hörnpunkten.
- Dra golvlinjen genom de försvinnande punkterna och den nedre hörnpunkten.
På så sätt får du en rumsmall med ett vinkelperspektiv. Den högra ankarpunkten används för att rita objekt på den vänstra väggen och den vänstra ankarpunkten används för att rita objekt på den högra väggen.
Genom att lära dig att rita perspektiv så att ankarpunkten eller horisontlinjen är centrerad kan du placera dem på vilket avstånd som helst.
Om horisontlinjen till exempel placeras högre i hörnperspektivet än i mitten av bladet, kan du rita rummets inre med mer utrymme för golvet.
På så sätt syns fler möbler och andra detaljer på golvet. Om du vill framhäva taket bör horisontlinjen vara lägre.
Hur man ritar möblerna
Du kan rita ett rum med möbler med alla de metoder som beskrivs ovan. I planen ska du rita möbelns vy uppifrån. Det är enkelt, mät bara möblerna och gör en ritning i den skala du väljer.
När du ritar en möbel i perspektiv ritar du först den del som ligger närmare utsikten, och höjden på den bortre delen markeras genom att sammanfoga den övre delen av den närliggande delen med referenspunkten.
Rita ett rum på en dator
Vill du inte rita rummet för hand? Det finns många program för inredningsdesign tillgängliga idag. Det är online-redigerare eller datorprogram som gör det möjligt att göra 2D- och 3D-visualiseringar av ett rum.
De kostnadsfria funktionerna är vanligtvis begränsade, men för personligt bruk är de fullt tillräckliga. Här är några välkända program:
- Remplanner - Med Remplanner kan du göra en detaljerad renoveringsplan. Du kan ange dina mått i programmet, rita väggar, dörrar, fönsteröppningar och så vidare. Programmet har ett 3D-visualiseringsläge. Programmet är gratis att använda online och det finns möjlighet att köpa ett färdigt designprojekt.
- IKEA Planner - det berömda möbelföretaget är känt för sina originella lösningar och sitt kreativa sätt att sälja möbler. Du kan prova hur möblerna från butiken skulle se ut i ditt hem och simulera rummet på din dator.
- SketchUp - du kan göra olika 3D-modeller i SketchUp, inklusive inredningsdesign. Gratisversionen har en begränsad uppsättning verktyg och det finns begränsningar för nedladdning.
- Sweet Home 3D är ett mycket enkelt program som du kan använda online och på din dator. Den är inte lämplig för professionella designers, men den är fullt acceptabel för hushållsändamål. Du kan till exempel använda den för att planera en ommöblering av ditt hem.
- Homestyler är ett program som kan användas för att göra vackra renderingar. Den kan bygga en modell av vilket rum som helst och skapa en inredning med mycket fina moderna möbler från välkända märken.
Oavsett vilken metod du väljer för att rita ett rum bör du börja med grunderna. Ta mått och rita en 2D-plan innan du börjar rita i perspektiv eller göra en 3D-ritning på datorn. Att skissa ett rum för hand hjälper dig i början och gör att du kan planera innehållet väl.
Fotografier eller videor av det ursprungliga rummet kan också vara till hjälp. Prova olika alternativ och var fantasifull för att få det bästa resultatet.
En bild av ett målat rum