Stencils for collage: ohjeet ja ohjeet kauniiden sovellusten luomiseen
Yksinkertaiset paperi- ja kangassovellukset voivat tehdä opetusprosessista mielenkiintoisemman. Mallien avulla työskentely helpottaa luovaa työtä - kuvat ovat oikeasuhtaisia, "eläviä" ja tunnistettavia.
Kollaasin avulla lapset löytävät ympäröivän maailman, kehittyvät aktiivisemmin ja hankkivat hyödyllisiä taitoja. Lapset oppivat valitsemaan väriltään ja rakenteeltaan sopivia materiaaleja.
Yksinkertainen jäniksen tai kissan kaavaus applikaatioita varten antaa käsityksen sommittelusta ja suhteellisuudesta, vartalon ja pään suhteellisuudesta.
Säännöt työskentelystä sabluunoiden kanssa
Stencil on korin, kukan, elävän esineen tai kokonaisen sommitelman mallikuva. Pedagogisen tehtävän mukaan valitaan tietyn ikäiselle lapselle sopivia teemoja.
3-4-vuotiaan lapsen on vaikea jäljentää värilliseltä paperilta kollaasia varten piirrettyä ihmisen kaaviojälkeä, tämä on nuoremmille oppilaille tarkoitettu työ.
Esikouluikäisen on paljon helpompi työskennellä kaavamaisen kuvan sisältävän sabluunan parissa, jossa kasvot on peitetty ilmapalloilla, kukkakimpulla tai hatulla.
Yksinkertaisimmat sabloonat voivat olla geometrisia muotoja, joiden avulla voidaan luoda tunnistettavia esineitä:
- joulukuusi - kolmioista;
- Toukka - ympyröistä;
- Talot - neliöistä, suorakaiteista ja puolisuunnikkaista.
Vinkki! Anna lapsesi olla itsenäinen ja anna hänen valita kuvapalojen väri ja asettelu. Hän pystyy täydentämään kokonaissommittelua auringolla, pilvillä, ruoholla tai kukilla.
Hyvä tapa tehdä tämä on tarjota ryhmätoimintaa. Pyydä esimerkiksi lapsiryhmää luomaan sovellus suuresta akvaariosta käyttäen kalakuviota. Pyydä heitä täydentämään sitä luonnonmateriaaleilla mielensä mukaan:
- kasvit;
- simpukankuoria;
- värillisiä kiviä.
Kaksi tai kolme lapsiryhmää voi kilpailla siitä, kenellä on paras applikaatio. Yhdessä tekeminen edistää tiimityöskentelyä ja kehittää järjestelmällisyyttä ja keskinäistä kunnioitusta.
Hyönteisten sabloonat
Lapset tykkäävät tehdä tuttuja esineitä sabloneihin. 3-4-vuotiaana he tuntevat jo monia hyönteisiä ja pystyvät vaihtelemaan väriä, jos kyseessä on paperiapplikaatio, tai poimimaan läpän, jossa on sopiva kuvio.
Opettajat erottavat toisistaan useita erilaisia sabluunasovelluksia:
- tarinapohjainen (sadusta tai sarjakuvasta);
- temaattinen (tiettyyn teemaan - vuodenaika, loma, maisema);
- Kohteeseen perustuva (tunnistettavaa esinettä tai esinettä kuvaava);
- koristeellinen (applikaatio osana postikorttia tai sisustuspaneelia).
Pienet lapset tunnistavat erehtymättömästi perhosia ja toukkia, ötököitä ja hämähäkkejä. Nämä esineet on helppo valmistaa mallin mukaan saksilla värilliselle paperille.
Huomaa! Samasta kaavasta voidaan tehdä sekä litteitä että kolmiulotteisia applikaatioita. "Lepattavat koiperhoset tai kovakuoriaiset, joilla on avoimet siivet, voivat lisätä dynamiikkaa tasaiseen muotoon.
Aikuisen on suoritettava osa vaiheista, ja helpoimmin lähestyttävä osa on annettava lapsen tehtäväksi. Ensin sinun on tulostettava aplikaatiokuvio - tulppaani ja leppäkerttu vauva voi leikata ympyröityä mallia.
Caterpillar
Helpoin tekniikka on käyttää värillisiä ympyröitä. Se auttaa pientä lasta ymmärtämään kokonaisuutta, joka koostuu samanlaisista palasista.
Huom! Psykologit ovat huomanneet, että ympyrän sabloonaaminen sopii 2,5-3-vuotiaille lapsille. Se, miten lapsi hahmottaa abstraktin kuvan, on hyvä osoitus hänen luovuudestaan ja älyllisestä kehityksestään. Vaikka lapsi olisikin jäljessä puheen kehityksessä, voidaan varmistaa, että hän ajattelee liian hyvin, jos hän hahmottaa hajanaisia fragmentteja kokonaisvaltaisesti.
Lapsen iästä riippuen aikuiset voivat valita minkä tahansa tavan tehdä Jolly Caterpillar:
- runko on "harmonikan" muotoinen;
- tasaisilla värillisillä ympyröillä;
- jossa on mallin pohjalta tehty "kävelevä" runko.
Jos haluat vaikeuttaa tehtävää, tarjoa kuvan lisäksi tarinaa - "viestintää" kovakuoriaisen, hämähäkin tai perhosen kanssa. Anna lapsen valita, minkä värisiä kukat ja ötökät ovat. Sitten söpösilmäiset hyönteiset tuovat lapsellesi maksimaalisen hauskuuden.
Perhonen
Kirkkaanväriset kuvat auttavat kehittämään lapsen väritajua, joten esikouluikäisille lapsille tarjotaan usein perhosen siipikuviota kangas- tai paperisovelluksia varten.
Tärkeää: 3-4-vuotiaan lapsen on helppo seurata mallia. Kun opetat taitoja värillisellä paperilla, tarjoa turvallisia välineitä - tylppäkärkisiä saksia ja liimapuikkoa.
Kun teet tarinankuvaa hyönteisistä, valitse yksinkertaisia muotoja sisältäviä elementtejä. Avokuvioiset perhossiivet, joissa on patalappuelementtejä, sopivat paremmin vanhemmille esikoululaisille. Nuorempia lapsia on parempi ohjata tekemään perhonen, jolla on symmetriset, kolmionmuotoiset, pyöristetyt siivet.
Pieniä lapsia ei pitäisi ohjeistaa tekemään applikaatioita suurikokoisilla perhosen siivillä - heidän kätensä eivät ole niin taitavia, että he pystyisivät suorittamaan tehtävää erittäin tarkasti.
Hyödyllinen vinkki: Näytä lapsellesi etukäteen, miltä valmiin työn pitäisi näyttää. Aseta kaava värilliselle paperiarkille, joka on taitettu kahtia. Näytä lapsellesi, miten kuvio jäljitetään. Anna hänen tehdä loput itse.
Muurahaiset
Lasten on helpointa leikata applikaatiokappaleita valmiista ääriviivoista. 2-3-vuotiaat pikkulapset eivät kuitenkaan välttämättä tiedä, mitä muurahaiset ovat.
Tuntemattomien vikojen kanssa työskentelyn tarjoaminen ei herätä innostusta. Tarjoudu katsomaan piirretty elokuva muurahaisista innostaaksesi lastasi:
- "Antz Antz;
- "Muurahaisen matka";
- "Flickin seikkailut;
- "Sudenkorento ja muurahaiset;
- "Ötökät. Seikkailu muurahaisten laaksossa" jne.
Ehdota esittämään sarjakuvan päähenkilön kuva yksinkertaisimmassa esitystavassa, mutta anna lapsen itse löytää jokaiselle kuviolle oma paikkansa.
Tehtävä voi olla monimutkainen, jos lapsi ei ole kovin pieni - anna hänen täydentää sovellusta muiden sarjakuvan esineiden avulla. Tassut ja antennit voidaan tehdä langasta tai viimeistellä tussilla.
Etana
4-5-vuotiaat lapset tietävät usein, mikä etana on, joten he ovat innokkaita tekemään sovelluksen. Ujo hahmo, jolla on kiimaiset silmät, piileskelee kierteisessä talossa, jota lapset eivät aina pysty piirtämään tarkasti valmiiseen kaavaimeen.
Kohteen yksinkertaisuus johtuu siitä, että etanalla on vain kaksi osaa - kierteinen kuori ja runko, joka koostuu jalkapohjasta ja päästä. Se on hämmästyttävä eläin, joka ei näytä miltään muulta. Siksi on syytä käydä alustavaa keskustelua ympäröivän maailman oppimisesta. Lapsen on ymmärrettävä etanan ruumiinosien toiminta.
Huomio! Sarjakuvagenressä etanat usein "inhimillistetään". Ne kuvaavat erikseen sarvet ja silmät, nenän ja suun. Tämä tekee tietysti etanasta kauniimman, mutta lasten on ymmärrettävä ero "oudon" nilviäisen todellisen rakenteen ja "söpön hahmon" kaavamaisen kuvauksen välillä.
Yksinkertainen etanakaavio, joka koostuu rungosta ja kuoresta, on helppo tehdä söpöksi suurilla silmillä ja silmäripsillä. Spiraalikuori voidaan lisäksi koristella poikkikaistaleilla.
Erittäin luova valikoima on yhteinen etanan koostumus. Se voi ryömiä akvaariossa tai merenpohjassa, vaeltaa kukkien seassa tai kommunikoida sienilakissa istuvan koiperhosen kanssa.
Eläinten kaavaimet
Eläinaskartelut ovat yksi mielenkiintoisimmista tavoista, joilla lapset voivat oppia maailmasta. Jokaisella lapsella on lempilelu, jolla on söpöt kasvot.
Aikuiset voivat poimia lempipupun tai -karhunpennun kaavan, jonka avulla voi applikoida kankaasta hyppypuvun taskun tai lapsen takin selkämyksen koristeluun.
Eläinkuviot vaihtelevat monimutkaisuudeltaan, mutta on olemassa yleismaailmallisia kohteita, kuten kuva kalasta. Lapsi osaa hahmotella ääriviivat paperille ja varioida häntää, silmiä ja eviä.
Pienen lapsen ensimmäinen luova kokemus on vaikea, joten on hyvä auttaa häntä tekemään osa työstä. Kultakalan tai violetinhännän hahmottaminen ei ole vaikeaa.
Täydennä vedenalainen kuva mustekalasta, meduusasta ja meritähdestä. Toista samalla "matematiikan oppitunti" laskemalla 1:stä 10:een.
Stencilaa eläin omin käsin:
- Tulosta kuvan ääriviivat ja apukappaleet.
- Aseta malli värillisen paperin kääntöpuolelle ja auta lasta piirtämään se huolellisesti lyijykynällä.
- Leikkaa tärkeimmät osat ja järjestä ne siinä järjestyksessä, jossa ne liimataan yhteen. Asetteluvaihtoehdot voivat tulla esiin.
- Lapsen pitäisi ymmärtää, mistä osasta aloittaa. Yleensä applikointi aloitetaan eläimen vartalosta tai päästä. Lisäosat kiinnitetään valmiiseen pohjaan.
- Silmät, viikset, nenä ja muut pienet yksityiskohdat voidaan lisätä tai leikata tummasta paperista.
- Viimeistele työ koristelemalla kokonaisuus.
Kaavion monimutkaisuudesta ja lasten ikäominaisuuksista riippuen joitakin tehtäviä voidaan tehdä monimutkaisemmiksi - tehdä joistakin osista kolmiulotteisia. Näytä lapselle, miten paperiliuska kääritään kynän ympärille.
Ehdota vaatteita ja lisää lisävarusteita joillekin hahmoille - sateenvarjo sadepisaroineen, käsilaukku, kori tai kukkakimppu. Tämä stimuloi lapsesi luovuutta.
Panda
Yksi suosikkihahmoistamme on bambukarhu. Kontrastinen kuva on helppo toteuttaa oikealla sabluunalla. Kontrastista kuvaa varten tarvitaan vain valkoista ja mustaa paperia.
Tärkeää: Vanhemmat lapset voivat tehdä oman pandakuvion, jos kaavat ovat saatavilla. Tämä kehittää havainnointia ja suhteellisuudentajua.
Päärynänmuotoista vartaloa täydentävät suuri pää ja hieman taivutetut tassut. Tärkeintä on, miten söpöltä bambukarhun kasvot näyttävät - auta herättämään se henkiin.
Täytä leikkialue värillisillä palloilla, joilla 2-3 pandaa voi leikkiä. Nämä voidaan helposti tehdä käyttämällä yleistä kangas- tai paperikuviota applikointia varten. Viimeistele pienet yksityiskohdat mustalla huopakynällä.
Elefantti
Tämä eläin on tuttu monille lapsille. Sivussa on variaatioita yksiosaisista kuvista, joihin tarvitsee vain kiinnittää norsun korvat.
Jos kyseessä on söpö norsu, joka istuu altaassa, pää ja runko liimataan todennäköisesti erikseen.
Kangasapplikaatio näyttää mielenkiintoiselta värikkään intialaisen norsun muodossa. Tällainen kuva valmiissa mallissa olisi mielenkiintoista toteuttaa perheessä, jossa ihmiset pitävät intialaisesta kulttuurista.
Ole tarkkana! Lapsen taideteos on helppo tehdä omin käsin - norsun kaava on melko yksinkertainen, mutta on tärkeää varmistaa jalkojen, pään ja vartalon oikeasuhtaisuus. Korvat ja silmät kiinnitetään PVA:lla.
Vaihtoehdot koostumuksen täydentämiseksi - rungosta ei tule tippoja, vaan muistiinpanoja. Se näyttää laulavalta norsulta. Saippuakuplia, pallo, kukkakimppu tai vaikka ilmapallo, jossa istuu norsu - mitä tahansa lapsi haluaa.
Tulosta lisäksi ilmapallokorin kaava. Myös muita huvittavia eläimiä voi "istua" siinä.
Hevonen, poni tai poro
Luovassa toiminnassa lapset rakastavat lempihahmojensa, kuten hevosten, ponien tai yksisarvisten, jäljentämistä, jotka kaikki on tehty yhdellä kaavaimella.
Hyödyllinen vinkki: Mielenkiintoisin olisi samettipaperista valmistettu yksisarvinen.
Useita kuvioapplikaatiovaihtoehtoja ehdotetaan. Häntä ja harja on parasta tehdä leikatusta langasta tai rikkinäisen nuken hiuksista. Hienot yksityiskohdat on viimeistelty paremmin, ja satula on valmistettu värillisestä kankaasta.
Kilpikonna
Tunnettu merihahmo nähdään usein sarjakuvissa. Käytä kaavaa, joka vastaa kilpikonnaa heidän suosikkisadustaan tai -sarjakuvasta.
Malleja jokaiseen makuun - Golden Key, Underwater Bratva, In the Sees of Nemo tai The Little Mermaid. Kehota lasta miettimään kokonaiskuvaa. Kuori voidaan tehdä kirjavasta kankaasta, vaikka applikaation pohjana olisikin värillinen pahvi tai paperi.
Sammakko
Hauskat sammakot ovat mielenkiintoinen ajatus applikaatioita varten. Jotkut sammakkomiehet löytyvät lätäköstä ja jahtaavat perhosia ja sudenkorentoja. Putkeen kääritty kieli on yksi tapa antaa sammakoille tilavuus.
Kirahvi
Söpö pieni kirahvin naama voi nopeasti voittaa lapsesi sydämen, kun valitset kaavan, jonka avulla hän voi tehdä applikaatioita. Lapsi voi tehdä suurimman osan työstä itse, mutta kasvojen yksityiskohdissa on parasta auttaa häntä.
Valikoimamme hahmot muodostavat hauskan eläintarhan.
Leijonanpentu
Leijonakuningas-sarjakuvan hahmot ovat edelleen yksi lasten suosikeista. Voit hankkia Simban tai muiden sarjakuvahahmojen kaavan applikointia varten.
Vaikeuksia voi esiintyä yksityiskohtien, kuten monikerroksisen punotun leijonanpennun harjan ja kuonon muotoilun, kerrostamisessa - aikuisten pitäisi auttaa.
Karhu
Yksi ensimmäisistä eläimistä, joihin pienet lapset tutustuvat, ovat puput ja karhut. Vaihtoehtoja kangas- ja paperiapplikaatioihin eri sarjakuvista on melko paljon.
Vinkki! Anna lapsen valita, kumman nallen kanssa työskentely on kiinnostavampaa.
Oli se sitten Umka- tai Nallekarhu, ei ole väliä, kumpi hahmo valitaan. Opetusprosessin ensisijaisena tavoitteena on kehittää hienomotorisia taitoja, luovuutta ja lasten uteliaisuutta.
Lintu kaavaimet
Kaikki yksinkertaiset kuvat, jotka lapset tunnistavat helposti, sopivat lasten luovuuden kehittämiseen. Applikaatioprosessi on monitahoinen, ja siinä kietoutuu yhteen erilaisia oppimistapoja. Se on samalla kuvataiteen, työelämän, matematiikan, luonnonhistorian ja eläintieteen oppituntia.
Tarjoamme koko valikoiman kuvioita teemalla "linnut", jotka ovat mielenkiintoisia lasten luovuuden kannalta 4-6 vuoden iässä:
- Kanaa.
- Pääsiäispoikanen munassa.
- Poikanen pesässä.
- Varis
- Pöllö
- Kukko.
- Kana ja poikaset.
- Duck.
- Pikku hanhi.
Eläinten kasvojen sabloonat
Applikaatio on visuaalinen toiminta, johon liittyy luovuutta. Siihen voidaan palata kotiharjoittelussa sekä oppimis- ja koulutusprosessissa. Lapset voivat helposti tunnistaa taiteellisesti lahjakkaat lapset tämäntyyppisistä taideteoksista.
Kun hallitset erilaisia applikaatiotyyppejä, on tärkeää näyttää lapselle valmis lopputulos valokuvana valmiista sabluunatyöstä, jolloin hän saa vapauden luoda.
Tässä on valikoima eläinkasvoja, joita voi käyttää paperi- ja kangassovellusten lisäksi myös luonnonmateriaalien elävöittämiseen.