Hur man ritar en orm i en steg-för-steg-ritningsprocess med en penna och en blyertspenna: enkla klotter för barn och nybörjare
Djurvärlden på vår planet är full av olika arter och individer, och därför är det så viktigt att lära barn att rita djur redan i tidig ålder. I den kreativa processen förbättrar barnen inte bara sina konstnärliga färdigheter utan lär sig också om världen runt omkring dem.
Bland lektionerna om teckning av olika djur bör en lektion avsättas för att teckna en orm. Dessa reptiler utgör en allvarlig fara för människor om man inte vet hur man beter sig korrekt i närvaro av en reptil.
Att rita en orm för barn är mycket intressant eftersom barn har hört talas om detta smarta och starka djur i tecknade filmer och vissa som ofta är utomhus med sina föräldrar har till och med träffat djuret i verkligheten.
Exempel på detta är boa constrictor i 38 Parrots eller kobran i Mowgli.
Alla ormar kan ritas med följande material:
- Ett pappersark;
- Antingen en mjuk penna för skisser eller en mjuk penna för detaljer;
- Ett suddgummi;
- Färgmaterial: akvarellfärger, gouache, kritor eller färgpennor.
När ditt barn har bestämt sig för material måste du tänka på själva ormen. Ska det vara en tecknad figur eller ett realistiskt djur? Är ormen en kobra, en pyton, en orm eller en huggorm?
Kommer den att vara på en plats som behöver en bakgrundsritning, eller är det bara en ritning av en orm med blyerts på en vit bakgrund? En sista punkt: Vilken är dess position i rummet?
En enkel orm för nybörjare
Även den enklaste ormen bör ritas enligt vissa algoritmer så att barnet kan bilda sig en korrekt uppfattning om djuret och dess proportioner.
Algoritmen omfattar följande steg:
- Det är nödvändigt att använda en rund stencil eller en kompass för att i mitten av arket avbilda en enkel geometrisk figur - en cirkel. Det är önskvärt att den är platt. Detta kommer att utgöra grunden för den framtida ormen, vilket kommer att bidra till att ge en exakt bild av dess proportioner. Cirkeln behövs för att rita den yttre konturen.
- Ovanför den ritade platta cirkeln måste man avbilda en oval i horisontellt läge och se till att den är i kontakt med själva cirkeln.
- Ovalen delas i två lika stora delar av en tunn horisontell linje. I botten av den tidigare dragna linjen, från den ena änden till den andra, ritas en halvcirkel, som blir munnen. På den övre halvan av linjen ritas två symmetriska cirklar, som kommer att bli ögonen.
- I halvcirkeln, genom vilken vi överförde ormens mun, ska du dra en linje som en flagga i form av en tunga. Tungan vid ormen är tvådelad.
- I själva cirkeln ritar vi ormens kropp, som är vriden. Behöver skildra kroppen, komponerad i en spiral. Kroppen är hoprullad till en enhetlig boll, som en katt. Du kan avsluta ritningen av svansspetsen, som syns i slutet av bollen.
- Därefter ger vi ormen en naturlig skugga. Låt den vara grönaktig, men ljusgrön eller gul på magen. Ögonen ska vara gula med svarta pupiller. För att ögonen ska vara realistiska måste du beskriva bländning. Munnen, från vilken tungan är synlig, ska ritas med två punkter - detta blir näsan. Använd skuggor för att framhäva veck och fördjupningar på kroppen.
När ormen är ritad kan du förfina bilden med olika streck och skuggor och använda bilden av ormen för att skissa.
Hur ritar man en kobra med blyertspenna?
Denna orm är en av de farligaste reptilerna i världen. Men det är bra att kobran inte lever på våra breddgrader. Den är också mycket vacker i sin struktur.
Dess kännetecken är en slags "huva", som öppnas under jakt eller när reptilen är i fara, och en lång gaffelformad tunga. Kroppen är en mycket kraftfull kobra, så hon kastar sig snabbt och hänsynslöst över offret.
Den här ormen kan ritas steg för steg med hjälp av en klassisk uppsättning material: papper, en enkel penna, ett suddgummi och själva handledningen för att rita kobran:
- Rita till en början en nedåtböjd oval. Detta kommer att bli kobrans mynning, som också kommer att innehålla huven, så rita den ovala delen stort.
- Från den nedre delen av den böjda delen av ovalen drar du två symmetriska linjer nedåt som går samman i en enda vid den nedre delen av ovalen.
- Av de anslutna linjerna ritar du en horisontell kropp. Rita den slät och vågig.
- Vi avslutar teckningen av kroppen med att rulla in i bakgrunden och avslutar med en svans. Låt svansen ligga i samma nivå som huvudet, men långt bortom den del av kroppen som är i förgrunden.
- Därefter kommer detaljerna på kroppen. Vi börjar med huven. Rita en horisontell oval som korsar huvens övre båge. Rita halsen från ovalen och nedåt och förbind den med hela kroppen.
- En del av kroppen, ritad i andra stycket, täcker kobran med de veck som är typiska för kroppens insida. På ovalen, som korsar huvans överkant, avbildas ögonen, 2 prickar som näsan, en remsa av munnen och en delad tunga.
- På samma sätt som i skissbilden ska du beskriva själva huven mer detaljerat. Rita kobrans karakteristiska kurvor och svarta fläckar på insidan.
- Kobrans kropp är känd för att vara täckt av grova fjäll. Skallarna ska börja på vänster sida av huven och gradvis täcka hela kroppen, utan att den ljusa buken påverkas av veck.
- Nu är det dags att korrigera några saker, skuggning och skuggning. I fördjupningar och kurvor blir skalorna mörkare. Det är också värt att vara uppmärksam på de skuggor som kobran kastar på det utrymme den befinner sig i. För att ge en tredimensionell bild, enligt exemplet för att förmedla alla skuggor som skapas av belysningen.
Denna teckning ligger inom allas vår makt. Men det är sant att skalorna är ganska svåra att återge eftersom de är så många. Det är också svårt att placera dem jämnt på kroppshålan.
Ritning av en orm med en penna
Det är svårare att rita med en penna. För barn som försöker rita med en penna för första gången bör man först öva på att rita med en enkel penna. Det kan förekomma brister och ibland kan handen rycka sig, vilket leder till misstag och onödiga linjer:
- Börja med att skissa ormens siluett. Det är bättre att skissa med ryckiga linjer utan att trycka för hårt och skildra de mest framträdande delarna av ormens kropp och drag. Kroppens kontur, huvudet, ansiktet och munnen med tänder och en lång gaffelformad tunga ritas.
- Som vanligt kommer detaljerna efter att den övergripande bilden har skisserats. Alla detaljer är tecknade med subtila skuggor och andra detaljer. Kroppen och teckningen av kobran måste täckas med skalor. Den här gången kan skalorna göras i rombform och skuggas. När de kläcks går linjerna i en riktning och är olika långa. Den inre delen av kroppen, buken, är uppbyggd av veck och finskuggad, men inte på alla ställen eftersom buken vanligtvis är mycket ljusare än resten av kroppen.
Teckning av den svarta mamba
Den svarta mamman är en extremt farlig tropisk reptil. Dess främsta kännetecken är dess kolsvarta kropp, som ser ganska skrämmande ut, som om en ond trollkarl eller häxa hade förtrollat den svarta mambaen:
- Mönstret börjar med ett rundat huvud i toppen av bladet. Torson går ner från huvudet, och lite närmare bladets nedre del böljar den och går in i bakgrunden. Huvudet har ögon, en öppen mun med två vassa giftiga tänder och en lång gaffelformad tunga.
- Kroppen har ett överlappande område med fjäll och ett blekt område på buken.
- När veck på den ljusa buken och fjällen är ritade kan du lägga till lite detaljer på själva den fjälliga kroppen, rita skuggorna som skapar ormens kropp och dess kurvor och rita svansspetsen.
- Ormen är målad i svart och nosen är bländad för att ge en tredimensionell bild.
Allmänna riktlinjer
Om vi talar om allmänna riktlinjer när du ritar ormar bör du också ta hänsyn till deras inneboende mönster. Viper har till exempel en sicksacklinje på kroppens hålighet, och ormen har en gul fläck på huvudet och en grå kropp med märkliga fjäll som behöver skuggas skickligt.
Huvudets struktur spelar en viktig roll. Vissa har ett långsträckt huvud, medan andra har ett rundat, mer fyrkantigt eller kantigt huvud.
Nästa viktiga del är svansen. De flesta ormar har en mycket spetsig svans, och skallerormen, till exempel, har ingen annan typisk "skallerorm".